/////////////////////////////////////////////////
//
// MUSE Header for .SOD
// Created Thu Aug 13 09:25:58 1992
//
/////////////////////////////////////////////////

#define NUMSOUNDS		    81
#define NUMSNDCHUNKS	    267

//
// Sound names & indexes
//
typedef enum
{
    HITWALLSND,              // 0
    MISSILEHITSND,           // 1
    SELECTITEMSND,           // 2
    GHOSTSIGHTSND,           // 3
    MOVEGUN2SND,             // 4
    MOVEGUN1SND,             // 5
    NOWAYSND,                // 6
    NAZIHITPLAYERSND,        // 7
    MISSILEFIRESND,          // 8
    PLAYERDEATHSND,          // 9
    DOGDEATHSND,             // 10
    ATKGATLINGSND,           // 11
    GETKEYSND,               // 12
    NOITEMSND,               // 13
    WALK1SND,                // 14
    WALK2SND,                // 15
    TAKEDAMAGESND,           // 16
    GAMEOVERSND,             // 17
    OPENDOORSND,             // 18
    CLOSEDOORSND,            // 19
    DONOTHINGSND,            // 20
    HALTSND,                 // 21
    DEATHSCREAM2SND,         // 22
    ATKKNIFESND,             // 23
    ATKPISTOLSND,            // 24
    DEATHSCREAM3SND,         // 25
    ATKMACHINEGUNSND,        // 26
    HITENEMYSND,             // 27
    SHOOTDOORSND,            // 28
    DEATHSCREAM1SND,         // 29
    GETMACHINESND,           // 30
    GETAMMOSND,              // 31
    SHOOTSND,                // 32
    HEALTH1SND,              // 33
    HEALTH2SND,              // 34
    BONUS1SND,               // 35
    BONUS2SND,               // 36
    BONUS3SND,               // 37
    GETGATLINGSND,           // 38
    ESCPRESSEDSND,           // 39
    LEVELDONESND,            // 40
    DOGBARKSND,              // 41
    ENDBONUS1SND,            // 42
    ENDBONUS2SND,            // 43
    BONUS1UPSND,             // 44
    BONUS4SND,               // 45
    PUSHWALLSND,             // 46
    NOBONUSSND,              // 47
    PERCENT100SND,           // 48
    BOSSACTIVESND,           // 49
    DEATHSCREAM4SND,         // 50
    SCHUTZADSND,             // 51
    AHHHGSND,                // 52
    DEATHSCREAM5SND,         // 53
    DEATHSCREAM7SND,         // 54
    DEATHSCREAM8SND,         // 55
    LEBENSND,                // 56
    DEATHSCREAM6SND,         // 57
    NAZIFIRESND,             // 58
    BOSSFIRESND,             // 59
    SSFIRESND,               // 60
    SLURPIESND,              // 61
    GHOSTFADESND,            // 62
    DEATHSCREAM9SND,         // 63
    GETAMMOBOXSND,           // 64
    ANGELSIGHTSND,           // 65
    SPIONSND,                // 66
    NEINSOVASSND,            // 67
    DOGATTACKSND,            // 68
    ANGELFIRESND,            // 69
    TRANSSIGHTSND,           // 70
    TRANSDEATHSND,           // 71
    WILHELMSIGHTSND,         // 72
    WILHELMDEATHSND,         // 73
    UBERDEATHSND,            // 74
    KNIGHTSIGHTSND,          // 75
    KNIGHTDEATHSND,          // 76
    ANGELDEATHSND,           // 77
    KNIGHTMISSILESND,        // 78
    GETSPEARSND,             // 79
    ANGELTIREDSND,           // 80
    LASTSOUND
} soundnames;

//
// Base offsets
//
#define STARTPCSOUNDS		0
#define STARTADLIBSOUNDS	81
#define STARTDIGISOUNDS		162
#define STARTMUSIC		    243

//
// Music names & indexes
//
typedef enum
{
    XFUNKIE_MUS,             // 0
    DUNGEON_MUS,             // 1
    XDEATH_MUS,              // 2
    GETTHEM_MUS,             // 3
    XTIPTOE_MUS,             // 4
    GOINGAFT_MUS,            // 5
    URAHERO_MUS,             // 6
    XTHEEND_MUS,             // 7
    NAZI_OMI_MUS,            // 8
    POW_MUS,                 // 9
    TWELFTH_MUS,             // 10
    SEARCHN_MUS,             // 11
    SUSPENSE_MUS,            // 12
    ZEROHOUR_MUS,            // 13
    WONDERIN_MUS,            // 14
    ULTIMATE_MUS,            // 15
    ENDLEVEL_MUS,            // 16
    XEVIL_MUS,               // 17
    XJAZNAZI_MUS,            // 18
    COPYPRO_MUS,             // 19
    XAWARD_MUS,              // 20
    XPUTIT_MUS,              // 21
    XGETYOU_MUS,             // 22
    XTOWER2_MUS,             // 23
    LASTMUSIC
} musicnames;

/////////////////////////////////////////////////
//
// Thanks for playing with MUSE!
//
/////////////////////////////////////////////////
